Russian Association of Magicians
КНИГИ И СТАТЬИ ПО ИЛЛЮЗИОННОМУ ЖАНРУ
Оглавление

5.4. Неудачи зрителя

Начиная с трюка «Свернутый ремень», который много лет демонстрировался на выставках и ярмарках, и заканчивая современными жульническими играми «Три наперстка» и «Три карты», зрители безуспешно пытаются противопоставить свою наблюдательность ловкости рук и секретам мастерства исполнителей. Во все времена такие фокусы остаются популярными. В большинстве интерпретаций этого эффекта у зрителей всегда есть возможность свободного выбора, что создает иллюзию возможности выигрыша.

Обычно такие эффекты реализуются с помощью приемов трансформации и транспозиции, что делает выигрыш зрителя невозможным.

Игра «Три скорлупки» является хорошим примером эффекта. В этой игре наблюдателю предлагается определить, под какой половинкой грецкого ореха находится горошинка. Зрителя всегда ожидает неудача, поскольку исполнитель, используя целый ряд манипуляционных приемов, перекатывает горошину под любую скорлупку. В этом номере используется уже рассмотренная стратегия переноса зарядки внутри аксессуаров [143, 206].

Секретная замена является основным техническим приемом при выполнении трюка «Три карты». Исполнитель осуществляет мгновенную подмену отмеченной карты в тот момент, когда бросает ее из пальцев на стол. В одном из вариантов подмена осуществляется в процессе переворачивания карты, уже лежащей на столе.

Карманным вариантом рассмотренного трюка является фокус «Три спичечные коробочки». В одной из них находится дробинка или монета, которая создает характерный перестук при встряхивании коробочки. Наблюдателю предлагается угадать, в какой коробочке находится монета. Чтобы ввести зрителя в заблуждение, исполнитель применяет секретное приспособление, создающее аналогичный звук. Это приспособление может быть спрятано в сигарете, которую фокусник держит в руке. Оно может быть спрятано в рукаве рубашки, наконец, такое приспособление может находиться за двойным дном двух других коробочек [165].

Исполнитель поднимает одну из пустых коробочек и встряхивает ее, производя с помощью приспособления характерный стук. Затем несколько раз передвигает по столу коробочки, предлагая наблюдателю угадать, в какой коробке находится монета. Зритель чаще всего выбирает пустой коробок, и тогда исполнитель показывает, что монета лежит в другом коробке. Этот трюк основан на подмене коробков.

В одном из вариантов разрезания веревки используется эффект неудачи зрителя. Фокусник и зритель берут по куску веревки, складывают их абсолютно идентичными движениями, разрезают их пополам и затем в руках исполнителя веревка оказывается целой, а у зрителя остаются два куска. Разумеется, движения исполнителя только внешне кажутся одинаковыми, а на самом деле оказываются иными. Трюк технически реализуется за счет незаметного изменения технических условий. Внешне все одинаково, а на самом деле условия различны.

В каталогах можно отыскать еще десятки вариантов трюков, реализующих эффект неудачи зрителя в соревновании с фокусником. Анализируя механические решения, можно прийти к выводу, что в подавляющем большинстве эти трюки выполняются с помощью:

  • приемов секретного перемещения объекта (как в вариантах игры со скорлупками),
  • с помощью различных вариантов подмен и подстановок,
  • с помощью приемов маскировки,
  • с использованием дубликатов объекта, заменяющих оригинал (как в трюке с кувшинами),
  • с помощью методов, применяемых для реализации иных иллюзионных эффектов.

Эти приемы, как правило, неизменные для какого-то определенного трюка, видоизменяются и преобразуются в эффектах неудачи зрителя в зависимости от обстоятельств и методов демонстрации.

Известные трюки можно по-новому преподнести, если продемонстрировать их в виде эффекта «неудача зрителя». Например, уже рассмотренный аппарат «Фантаста» может помочь устроить веселое состязание со зрителем. Можно установить на сцене три таких аппарата, в два заранее посадить по совершенно одинаковому кролику. Эти два аппарата показывают зрителям пустыми, а в третий сажают кролика на глазах у зрителей. Затем во все три коробки вставляют пустые цилиндры и спрашивают, в какой сидит кролик. Разумеется, теперь фокусник сможет показать кролика в любой «Фантасте».

Очень веселое представление получается, когда фокусник обучает зрителя делать фокус и у того ничего не получается. Здесь огромное поле для комического фокусника. Очень весело выглядит такой номер в исполнении Владимира Руднева, когда зритель безуспешно пытается закрепить веревочку в кувшине, а затем не может сосчитать яркие шарики у себя в руках.

Эффект «Неудача зрителя» является интерпретацией других иллюзионных эффектов, поэтому для его реализации можно использовать любые подходящие технические решения, уже рассмотренные ранее.

Оглавление